技术标签: 数学一本通训练日志
1,抽屉原理:把n-1件东西放入n个抽屉,则至少有一个抽屉是空的
2,加法原理(分类加法计数原理)
3,乘法原理(分步乘法计数原理)
4,容斥原理
利用组合数和杨辉三角形打表计算:
void play_table()
{
for(int i=0;i<=32;i++)
for(int j=0;j<=i;j++)
{
if(!j||i==j)
c[i][j]=1;
else
c[i][j]=c[i-1][j-1]+c[i-1][j];
}
return ;
}
https://blog.csdn.net/a854596855/article/details/44631851
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn=30;
int couple;//总共多少对
int malelike[maxn][maxn],femalelike[maxn][maxn];
//男士对女士的喜欢程度(按降序排列)和女士对男士的喜欢程度
int malechoice[maxn],femalechoice[maxn];//男士和女士的选择,男士选择了第几喜欢的
int malename[maxn],femalename[maxn];//名字的hash,方便打印对应编号的名字
int main(){
int T;
char str[30];
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
queue<int> freemale;//没有配对的男士
scanf("%d",&couple);
for(int i=0;i<couple;i++)
{
scanf("%s",str);
malename[i]=str[0]-'a';
freemale.push(malename[i]);
}
//将名字排序,便于字典序
sort(malename,malename+couple);
for(int i=0;i<couple;i++)
{
//女士是大写
scanf("%s",str);
femalename[i]=str[0]-'A';
}
//男士对女士的印象,按降序排列
for(int i=0;i<couple;i++)
{
scanf("%s",str);
for(int j=0;j<couple;j++)
malelike[i][j]=str[j+2]-'A';//他喜欢的是谁
}
//女士对男士的打分,添加虚拟人物,编号为couple,为女士的初始对象
for(int i=0;i<couple;i++)
{
scanf("%s",str);
for(int j=0;j<couple;j++)
femalelike[i][str[j+2]-'a']=couple-j;//她喜欢他多少
femalelike[i][couple]=0;
}
//初始化男士选自己最喜欢的女士,其实还是光棍
memset(malechoice,0,sizeof(malechoice));
//女士先初始一个对象
for(int i=0;i<couple;i++)
femalechoice[i]=couple;
while(!freemale.empty())
{
//找出一个未配对的男士,注意不要习惯性的pop
int male=freemale.front();
//男士心仪的女士
int female=malelike[male][malechoice[male]];
//如果当前的男士比原来的男友更好
if(femalelike[female][male]>femalelike[female][femalechoice[female]])
{
//该男士成功脱单
freemale.pop();
//如果有前男友,则把前男友打回光棍,则该光棍只能考虑下一个女士
//不要把虚拟的人物加入队列,否则死循环或者错误
if(femalechoice[female]!=couple)
{
freemale.push(femalechoice[female]);
malechoice[femalechoice[female]]++;
}
//当前男友为这位男士
femalechoice[female]=male;
}
//如果被该女士拒接,找下一个女士
else
malechoice[male]++;
}
for(int i=0;i<couple;i++)
printf("%c %c\n",malename[i]+'a',
malelike[malename[i]][malechoice[malename[i]]]+'A');
puts("");
}
return 0;
}
存在性(着色法),计数性(仅仅要求求出种类数:组合数,杨辉三角形,规律性),构造性问题(纵横图问题),最优化问题
组合数递推https://baike.sogou.com/v7805885.htm
组合排列问题中,最常出现的是计数问题,计数问题的解题思路一般有以下几种:
1,只取要的:把各种符合条件的情况枚举出来,再利用加法原理求和;
2,先全部取,再减去不要的;
3,先取后排。
选排列,错位排列,圆排列 数学一本通P110
文章浏览阅读1.3w次。转载自 http://www.miui.com/thread-2003672-1-1.html 当手机在刷错包或者误修改删除系统文件后会出现无法开机或者是移动定制(联通合约机)版想刷标准版,这时就会用到线刷,首先就是安装线刷驱动。 在XP和win7上线刷是比较方便的,用那个驱动自动安装版,直接就可以安装好,完成线刷。不过现在也有好多机友换成了win8/8.1系统,再使用这个_mt65驱动
文章浏览阅读1k次。SonarQube是一个代码质量管理平台,可以扫描监测代码并给出质量评价及修改建议,通过插件机制支持25+中开发语言,可以很容易与gradle\maven\jenkins等工具进行集成,是非常流行的代码质量管控平台。通CheckStyle、findbugs等工具定位不同,SonarQube定位于平台,有完善的管理机制及强大的管理页面,并通过插件支持checkstyle及findbugs等既有的流..._sonar的客户端区别
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏27次。神经图灵机是LSTM、GRU的改进版本,本质上依然包含一个外部记忆结构、可对记忆进行读写操作,主要针对读写操作进行了改进,或者说提出了一种新的读写操作思路。神经图灵机之所以叫这个名字是因为它通过深度学习模型模拟了图灵机,但是我觉得如果先去介绍图灵机的概念,就会搞得很混乱,所以这里主要从神经图灵机改进了LSTM的哪些方面入手进行讲解,同时,由于模型的结构比较复杂,为了让思路更清晰,这次也会分开几..._神经图灵机方法改进
文章浏览阅读2.8k次。一、模型迭代方法机器学习模型在实际应用的场景,通常要根据新增的数据下进行模型的迭代,常见的模型迭代方法有以下几种:1、全量数据重新训练一个模型,直接合并历史训练数据与新增的数据,模型直接离线学习全量数据,学习得到一个全新的模型。优缺点:这也是实际最为常见的模型迭代方式,通常模型效果也是最好的,但这样模型迭代比较耗时,资源耗费比较多,实时性较差,特别是在大数据场景更为困难;2、模型融合的方法,将旧模..._模型迭代
文章浏览阅读2.3k次。1、前言上传图片一般采用异步上传的方式,但是异步上传带来不好的地方,就如果图片有改变或者删除,图片服务器端就会造成浪费。所以有时候就会和参数同步提交。笔者喜欢base64图片一起上传,但是图片过多时就会出现数据丢失等异常。因为tomcat的post请求默认是2M的长度限制。2、解决办法有两种:① 修改tomcat的servel.xml的配置文件,设置 maxPostSize=..._base64可以装换zip吗
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文章浏览阅读1.3k次。拷贝虚拟机文件时间比较长,因为虚拟机 flat 文件很大,所以要等。脚本完成后,以复制虚拟机文件夹。将以下脚本内容写入文件。_exsi6.7快速克隆centos
文章浏览阅读2k次。本文主要实现基于二度好友的推荐。数学公式参考于:http://blog.csdn.net/qq_14950717/article/details/52197565测试数据为自己随手画的关系图把图片整理成文本信息如下:a b c d e f yb c a f gc a b dd c a e h q re f h d af e a b gg h f bh e g i di j m n ..._本关任务:使用 spark core 知识完成 " 好友推荐 " 的程序。
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