使用 net/http
标准库实现 http服务端,通常有两种方式,分别是处理器和处理器函数。
下面实现两个页面,每个页面使用一个处理器,处理器处理的必须是一个实现了Handler
接口的对象,Handler接口要求对象里面必须有一个ServerHTTP
方法,且对方法的参数也有要求,如下:
package main
import (
"net/http"
)
type SayHello struct {
Name string
}
func (s *SayHello) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello world!!!" + s.Name))
}
type SayGoodbye struct {
Name string
}
func (s *SayGoodbye) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Goodbye!!!" + s.Name))
}
func main() {
// http://127.0.0.1:8888/hello
http.Handle("/hello", &SayHello{
Name: "xiao xiao"})
// http://127.0.0.1:8888/goodbye
http.Handle("/goodbye", &SayGoodbye{
Name: "hang hang"})
err := http.ListenAndServe("127.0.0.1:8888", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
HandleFunc对处理的函数没有要求,只需要函数的参数按照要求即可,下面实现了基本的功能,并输出客户端的请求信息:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func index(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Println("------------客户端的请求信息----------")
fmt.Println("请求地址", req.URL.Path)
req.ParseForm() // 解析参数,然后存放于map类型的Form中
fmt.Println("请求参数", req.Form)
fmt.Println("请求头", req.Header)
fmt.Println("请求体", req.Body)
fmt.Println("-----------------end-----------------")
respdata := []byte("shouye")
resp.Write(respdata) // 数据写入响应对象
}
func Hello(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) {
resp.Write([]byte("hello"))
}
func main() {
// http://127.0.0.1:8888/?name=zhong&age=18&name=xiao
http.HandleFunc("/", index)
// http://127.0.0.1:8888/hello
http.HandleFunc("/hello", Hello)
err := http.ListenAndServe("127.0.0.1:8888", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
使用的方法如上,但是,为什么要这样使用?我们来阅读源码,简单分析一下。(接口一般都是以er接尾,如Handler)
http.Handle( )
和http.HandleFunc( )
函数,看看它是怎么写的。如下它们都是调用了DefaultServeMux
下对应的方法。注意http.Handle( )函数的第二个参数接受的是Handler接口,而http.HandleFunc( )函数的第二个参数接受的是一个函数类型。func Handle(pattern string, handler Handler) {
DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
var defaultServeMux ServeMux
var DefaultServeMux = &defaultServeMux
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry
es []muxEntry
hosts bool
}
ServeMux是HTTP请求多路复用器,功能是将每个传入请求的URL与已注册的列表进行匹配 。
type muxEntry struct {
h Handler
pattern string
}
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
到此,我们终于知道了为什么使用处理器写的时候,要自己写一个对象,该对象下面必须有一个ServeHTTP方法了,因为源码中要求我们在处理器中传递的对象必须要实现Handler接口,且ServeHTTP方法必须使用那两个参数
http.Handle( )
函数调用的DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
函数指向的是谁func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
XXXX // 这里代码太长省略
}
原来是ServeMux对象下的一个方法Handle,这个方法正式处理我们定义的处理对象(如我们代码中的SayHello结构体)
http.HandleFunc( )
函数调用的DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
函数指向的是谁。如下,里面除了判断我们的参数是否为空外,就直接调用mux.Handle( )
函数func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
HandlerFunc(handler)
指向的是谁。如下,原来是个函数类型的变量type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
这里运用的知识就是函数转换为变量
package main
import "fmt"
// 声明一个函数类型,该类型函数要传入两个整形
type JisuanType func(int, int)
// 函数类型的方法
func (js *JisuanType) Server() {
fmt.Println("我是一个方法")
}
// 普通的加法计算函数
func add(a, b int) {
fmt.Println(a + b)
}
// 普通的乘法计算函数
func mul(a, b int) {
fmt.Println(a * b)
}
func main() {
// 将add函数强制转换成JisuanType类型,add函数要求有两个整形传入参数
jisuan_add := JisuanType(add)
// 将mul函数强制转换成JisuanType类型
jisuan_mul := JisuanType(mul)
jisuan_add(3, 4)
jisuan_mul(3, 4)
jisuan_add.Server()
jisuan_mul.Server()
}
// 结果
/*
7
12
我是一个方法
我是一个方法
*/
如果你看懂了这个例子,那么你就可以知道
之前使用处理器函数写index路由时,直接使用一个普通函数传参,原来在第6步哪里,将一个普通函数转换成对象,其实就是net/http包帮我们做了封装,底层原理上还是和处理器一样。它们最终都是传递对象,只不过处理器有个接口要求一定要实现ServeHTTP方法
因此我们终于知道为什么处理器函数写的时候可以直接使用普通函数写了
分析使用原理的第2步中说过ServeMux是一个HTTP请求多路复用器,那我们可以使用多个请求多路复用器吗?可以。那什么时候会使用到?想要同时监听多个端口。
先看看写服务端时,使用到的http.ListenAndServe(addr string, handler http.Handler)
函数,本来是就一个监听端口并使用服务(根据我们给定的如地址端口等信息创建网络服务)的,重点是第二个参数http.Handler
类型,前面第4步已经知道它是一个接口,要求必须实现ServeHTTP方法。
然后使用http.Handle( )或者http.HandleFunc( )函数时,会自动帮我们创建一个defaultServeMux
,可我们不希望使用包自动帮我们创建的多路复用器,我们要自己实现一个,如下
package main
import (
"net/http"
)
type SayHello struct {
Name string
}
func (s *SayHello) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello world!!!" + s.Name))
}
type SayGoodbye struct {
Name string
}
func (s *SayGoodbye) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Goodbye!!!" + s.Name))
}
func main() {
sm := http.NewServeMux()
// http://127.0.0.1:8888/hello
sm.Handle("/hello", &SayHello{
Name: "xiao xiao"})
// // http://127.0.0.1:8888/goodbye
sm.Handle("/goodbye", &SayGoodbye{
Name: "hang hang"})
err := http.ListenAndServe("127.0.0.1:8888", sm)
if err != nil {
panic(err)
}
}
http.NewServeMux( )新建一个多路复用器,然后我们的路由就可以绑定到这个多路复用器下,最后把多路复用器传递给http.ListenAndServe( )函数的第二个参数。为什么传递的是*http.ServeMux类型而不是Handler类型,因为ServeMux内部实现了ServeHTTP方法,所以ServeMux实现了Handler接口。
基本的使用方法已经知道了,现在说明使用多路复用器有什么用,看代码:
package main
import (
"net/http"
)
type SayHello struct {
Name string
}
func (s *SayHello) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello world!!!" + s.Name))
}
type SayGoodbye struct {
Name string
}
func (s *SayGoodbye) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Goodbye!!!" + s.Name))
}
func zhong(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("zhongjianren!!!"))
}
func main() {
go func() {
sm1 := http.NewServeMux()
// http://127.0.0.1:8888/zhong
sm1.HandleFunc("/zhong", zhong) // 处理器函数注册页面
err1 := http.ListenAndServe(":8888", sm1)
if err1 != nil {
panic(err1)
}
}()
go func() {
sm2 := http.NewServeMux()
// http://127.0.0.1:8889/goodbye
sm2.Handle("/goodbye", &SayGoodbye{
Name: "hang hang"}) // 处理器注册页面
// http://127.0.0.1:8889/hello
sm2.Handle("/hello", &SayHello{
Name: "xiao xiao"})
err2 := http.ListenAndServe(":8889", sm2)
if err2 != nil {
panic(err2)
}
}()
// 一直监听,但是一直没有数据过来,所以一直不退出
select {
}
}
代码中使用了连个多路复用器,每个多路复用器都注册了页面路由,将多路复用器传递给http.ListenAndServe( )函数,这样就可以达到了监听多个端口,每个端口实现不同功能的效果,具体页面路由的注册使用处理器还是处理器函数都可以。注意一定是使用多个线程,也就是go关键字,不能在同一个线程里面同时监听多个端口
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